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TUhjnbcbe - 2021/5/18 23:42:00

作者

BrianGoetz

译者

无名

本文要点:

即将于年9月发布的JavaSE15将引入“封印类(sealedclass)”(JEP),并将其作为预览特性。

封印类是一种类或接口,对哪些类或接口可以扩展它们进行了限制。

封印类就像枚举一样,可以捕获领域模型中的可选项,让程序员和编译器可以控制穷举。

通过解耦可访问性和可扩展性,封印类有助于创建安全的继承结构,让程序库开发人员既可以公开接口,又能够控制所有的实现。

封印类与记录类和模式匹配一起,为以数据为中心的编程模式提供支持。

JavaSE15(即将于年9月发布)引入封印类作为预览特性。封印类和接口对可扩展它们的子类型具有更多的控制权,这对于一般的领域建模和构建更安全的平台库来说都是很有用的。

我们可以用sealed来声明一个类或接口,这意味着只有一组特定的类或接口可以直接对其进行扩展:

sealedinterfaceShapepermitsCircle,Rectangle{...}

这段代码声明了一个叫作Shape的封印接口。permits列表限制了只有“Circle”和“Shape”可以实现Shape。(在某些情况下,编译器可以为我们推断出permits子句)。任何其他尝试扩展Shape的类或接口都将收到编译错误(如果你试图通过其他方式生成Shape子类,会在运行时出现错误)。

我们都知道可以通过final来限制扩展,而封印类可以被认为是广义的final。限制可扩展的子类型将带来两个好处:超类型可以更好地指定可能的实现,而编译器可以更好地控制穷举(例如在switch语句或进行类型转换时)。封印类可与记录类配对使用。

    求和类型和乘积类型  

上面的接口声明了Shape可以是Circle或Rectangle,但不能是其他东西。换句话说,Shape的集合等于Circle的集合加上Rectangle的集合。因此,封印类通常被称为求和(sum)类型,因为它们的值的集合是其他固定几种类型的值集合的总和。求和类型和封印类并不是什么新生事物,Scala也有封印类,Haskell和ML有用于定义求和类型的原语,有时候也被叫作标记联合(taggedunion)或区分联合(discriminatedunion)。

求和类型经常与乘积类型一起使用。最近在Java中引入的记录类就是乘积类型,之所以被叫作乘积类型,是因为它们的状态空间是其组件的状态空间的笛卡尔乘积。(如果这么说听起来有点复杂,那么请将乘积类型看成元组,并将记录类看成名义上的元组)。让我们使用记录类继续声明Shape的子类型:

sealedinterfaceShapepermitsCircle,Rectangle{recordCircle(Pointcenter,intradius)implementsShape{}recordRectangle(PointlowerLeft,PointupperRight)implementsShape{}}

我们可以看到求和类型与乘积类型是如何结合在一起使用的。我们可以说“圆形是通过一个中心点和半径来定义的”、“矩形是通过两个点来定义的”以及“形状可以是圆形或矩形”。因为我们认为以这种方式共同声明基类及其实现是很常见的,所以当所有子类型都声明在同一编译单元中时,就可以省略permits:

sealedinterfaceShape{recordCircle(Pointcenter,intradius)implementsShape{}recordRectangle(PointlowerLeft,PointupperRight)implementsShape{}}    这样是不是违反了封装性原则?  

面向对象建模鼓励我们隐藏抽象类的实现,不建议我们问“Shape可能的子类型是什么”之类的问题,并告诉我们向下转换到特定的实现类是一种“代码坏味道”。那么,为什么我们要引入这个似乎违反了这些原则的语言特性呢?(我们也可以针对记录类提出同样的问题:要求在类表示与其API之间建立特定关系是不是违反了封装性原则?)

答案当然是“视情况而定”。在对抽象服务进行建模时,客户端通过抽象类型与服务进行交互可以降低耦合度,并最大限度地提高系统的演化灵活性。但是,在对特定领域进行建模时,如果该领域的特性已经是众所周知的,那么封装性原则可能就不一定会给我们带来多大好处。正如我们在记录类中所看到的那样,在对一些很普通的事物(例如点或RGB颜色)进行建模时,使用通用性对数据进行建模既需要做大量低价值的工作,而且更糟糕的是,这样通常会造成混淆。对于这种情况,封装性原则的成本已经超过了它的优势。

同样的结论也适用于封印类。在为一个简单且稳定的领域建模时,封装性原则并不一定会为我们带来好处,甚至还可能让客户端更加难以使用简单的领域内容。

当然,这并不说封装性原则是错误的,而是说成本和收益之间的权衡有时候不是那么明显。我们可以自己判断什么时候可以从中获得好处,什么时候会给我们造成阻碍。在选择是公开还是隐藏实现时,我们必须清楚封装性原则的好处和成本。通常,封装性是有好处的,但在为简单的领域建模时,封装性的好处可能会大打折扣。

如果一个类型,比如Shape,限定了接口和实现类,我们就可以更放心地把它转成Circle,因为Shape将Circle列为它的已知子类型之一。就像记录类是一种更透明的类,求和类型是一种更透明的多态性。这就是为什么求和类型和乘积类型会如此频繁一起出现。它们都代表了透明性和抽象性之间的某种折衷,因此,适合使用其中一个类型的地方也适合使用另一个类型。乘积和类型通常被称为代数数据类型。

    穷举  

像Shape这样的封印类限定了一系列子类型,有助于程序员和编译器作出推断,而如果没有这些信息,我们就做不到。其他工具也可以利用这些信息。Javadoc工具在生成的文档页面中列出了封印类允许的子类型。

JavaSE14引入了一种有限定的模式匹配,在未来会进一步扩展。第一个版本允许我们在instanceof中使用类型模式:

if(shapeinstanceofCirclec){//编译器已经为我们将shape转成Circle类型,并赋值给cSystem.out.printf("Circleofradius%d%n",c.radius());}

这离在switch中使用类型模式已经不远了。(JavaSE15还不支持,但很快就会出现。)到了那个时候,我们可以使用switch表达式(case后面直接是类型)来计算一个形状的面积,如下所示:

floatarea=switch(shape){caseCirclec-Math.PI*c.radius()*c.radius();caseRectangler-Math.abs((r.upperRight().y()-r.lowerLeft().y())*(r.upperRight().x()-r.lowerLeft().x()));//不需要提供默认情况!}

封印类在这里的作用是可以不使用默认子句,因为编译器从Shape的声明中已经知道Circle和Rectangle覆盖了所有形状,因此默认子句不会被执行。(编译器仍然会悄悄地在switch表达式中插入一个默认子句,这样做是为了防止在编译和运行这段时间内子类型发生变化,但没有必要让程序员来做这件事情。)这类似于对枚举进行switch,因为枚举覆盖了所有已知的常量,所以也不需要使用默认子句。(对于这种情况,忽略默认子句通常会更好,因为使用默认子句好像在提醒我们是不是错过了某种情况)。

Shape的继承结构给了客户端一个选择:它们可以完全通过抽象接口使用形状,也可以“展开”抽象,并在必要时与更具体的形状发生交互。模式匹配等特性使这种“展开”更易于阅读和编写。

    代数数据类型示例  

“乘积和”模式非常强大。最好的情况是,子类型列表不发生变化,并预计客户端会直接区分子类型,这样会更容易,也更有用。

限定一组固定的子类型,并鼓励客户端直接使用这些子类型,这是一种紧耦合的形式。在所有条件相同的情况下,我们鼓励使用松耦合的设计,以最大限度地提高灵活性,但这种松耦合也是要付出代价的。在编程语言中同时使用“不透明”和“透明”的抽象可以让我们根据实际情况选择合适的工具。

我们可能已经在java.util.concurrent.FutureAPI中使用了一系列乘积和(如果当时这是一种选择的话)。Future表示可以与其发起者并发执行的计算,Future所代表的计算可能还没有开始、已经开始但还没有完成、已经成功完成(或已经完成但出现异常)、已经超时或被中断取消。Future的get()方法反映了所有这些可能性:

interfaceFutureV{...Vget(longtimeout,TimeUnitunit)throwsInterruptedException,ExecutionException,TimeoutException;}

如果计算尚未完成,get()会一直阻塞,直到完成。如果是成功的,则返回计算结果。如果抛出异常,异常将被封装在ExecutionException中。如果计算超时或被中断,则会抛出另一种异常。这个API非常精确,但使用起来有些痛苦,因为它有多个控制路径,不管是普通路径(get()返回一个值)还是失败路径,都必须在catch块中处理:

try{Vv=future.get();//处理一般的完成情况}catch(TimeoutExceptione){//处理超时}catch(InterruptedExceptione){//处理取消}catch(ExecutionExceptione){Throwablecause=e.getCause();//处理失败}

如果在Java5引入Future时,我们已经有封印类、记录类和模式匹配,那么我们可能会这样定义返回类型:

sealedinterfaceAsyncReturnV{recordSuccessV(Vresult)implementsAsyncReturnV{}recordFailureV(Throwablecause)implementsAsyncReturnV{}recordTimeoutV()implementsAsyncReturnV{}recordInterruptedV()implementsAsyncReturnV{}}...interfaceFutureV{AsyncReturnVget();}

在这里,异步结果可以是成功(包含返回值)、失败(包含异常)、超时或取消。这是对可能出现的结果更为统一的描述,而不是用返回值描述其中的一些结果,再用异常描述另一些结果。客户端仍然需要处理所有的情况——无法回避任务可能会失败的事实——但我们可以统一地(并更紧凑地)处理这些情况(见脚注):

AsyncResultVr=future.get();switch(r){caseSuccess(varresult):...caseFailure(Throwablecause):...caseTimeout(),Interrupted():...}    乘积和是一种广义的枚举  

我们可以把乘积和看成是一种广义的枚举。枚举声明了一种类型,包含一组完整的常量实例:

enumPlanet{MERCURY,VENUS,EARTH,...}

我们可以将数据与每个常数关联起来,例如行星的质量和半径:

enumPlanet{MERCURY(3.e+23,2.e6),VENUS(4.e+24,6.e6),EARTH(5.e+24,6.e6),...}

封印类枚举的不是固定的实例列表,而是固定的实例类型列表。例如,这个封印接口列出了各种天体,以及与各种天体相关的数据:

sealedinterfaceCelestial{recordPlanet(Stringname,doublemass,doubleradius)implementsCelestial{}recordStar(Stringname,doublemass,doubletemperature)implementsCelestial{}recordComet(Stringname,doubleperiod,LocalDateTimelastSeen)implementsCelestial{}}

正如我们可以对枚举常量进行switch,我们也可以对各种天体进行switch:

switch(celestial){casePlanet(Stringname,doublemass,doubleradius):...caseStar(Stringname,doublemass,doubletemp):...caseComet(Stringname,doubleperiod,LocalDateTimelastSeen):...}

这种模式的例子随处可见:UI系统中的事件、服务系统中的返回代码、协议中的消息,等等。

    更安全的继承结构  

到目前为止,我们已经讨论了在什么情况下封印类对领域建模是有帮助的。封印类还有另一个完全不同的应用:更安全的继承结构。

在Java里,我们通过将类标记为final来表示“这个类不能被继承”。final在语言中的存在说明了一个关于类的基本事实:有时候类被设计为可扩展的,有时候则不是,我们希望同时支持这两种模式。实际上,《EffectiveJava》建议我们“为扩展而设计,否则就禁止扩展”。这是一个很好的建议,如果编程语言在这方面为我们提供更多的帮助,我们可能会更容易接受这个建议。

可惜的是,编程语言在两方面未能帮到我们:默认的类是可扩展的,而final机制实际上非常弱,因为它迫使程序员在约束扩展和使用多态性之间做出选择。以String为例,字符串是不可变的,因此String不能被继承,这对平台的安全性来说至关重要——但对于实现来说,拥有多个子类型会更为方便。解决这个问题的成本是巨大的。紧凑字符串对仅由Latin-1字符组成的字符串进行了特殊处理,从而显著降低了占用空间,并提升了性能,但如果String是一个封印类而不是final的类,这样做会更容易、成本更低。

有一种方法可以模拟封印类(不是接口),即使用包内可见的构造函数,并将所有实现放在同一个包中。虽然这样做是可以的,但令人感到不是很舒服,因为你要公开一个抽象类,但又不希望被扩展。程序库作者更喜欢使用接口来公开不透明的抽象,但抽象类是用来为实现提供辅助的,并不是建模工具(参见《EffectiveJava》的“Preferinterfacestoabstractclasses”)。

有了封印接口,程序库作者不需要再纠结是使用多态性、是允许不受控制的扩展还是将抽象公开为接口——他们可以同时拥有这三种技术。作者可能会选择让实现类可访问,但更有可能让实现类保持封装性。

封印类允许程序库作者将可访问性与可扩展性解耦。这种灵活性很好,但我们应该在什么时候使用呢?当然,我们不希望将List变成封印接口,因为对于用户来说,创建新类型的List是完全合理和可取的。封印既有成本(用户不能创建新的实现)也有好处(可以全局控制实现),我们应该在好处高过成本的时候使用封印。

    其他说明  

sealed可以用于修饰类或接口,但试图对一个final类添加sealed修饰符是不行的,不管这个类是显式地使用final声明,还是隐式地使用final(比如枚举和记录类)。

一个封印类有一个允许扩展它的子类型列表,这些子类型必须在编译封印类时可用,必须是封印类的子类型,并且必须与封印类位于同一个模块中(如果是未命名的模块,就必须在同一个包中)。实际上这意味着它们必须与封印类一同维护,对于这种紧密的耦合,这样的要求是合理。

如果允许扩展的子类型都与封印类位于相同的编译单元中,那么permit子句可以省略。封印类不能作为lambda表达式的函数接口,也不能作为匿名类的基类。

封印类的子类型必须更明确地说明它们的可扩展性。封印类的子类型必须是sealed、final或显式标记为non-sealed。(记录类和枚举是隐式final,因此不需要显式标记。)如果类或接口的超类型不是sealed,那么就不能将其标记为non-sealed的。

将已有的final类变成sealed的,不管是在二进制文件还是源码方面都是兼容的。但将非final类变成sealed,不管是在二进制还是源代码方面都是不兼容的。在封印类中添加新的允许子类型是二进制兼容的,但不是源代码兼容的(这可能会破坏switch表达式的穷举性)。

    总结  

封印类有多种用途。如果有必要捕获领域模型中的一组完整可选项,可以将它们可以作为一种领域建模技术。如果需要解耦可访问性和可扩展性,可以将它们可以作为一种实现技术。封印类是对记录类的自然补充,因为它们一起形成了代数数据类型。它们也很适合用于模式匹配。Java也很快会带来模式匹配。

    脚注  

这个示例使用了某种switch表达式形式——它使用模式作为case——Java还不支持这种形式。每六个月的发布周期允许我们同时设计功能,但可以单独交付。我们非常期待在不久的将来switch能够使用模式作为case。

    作者简介  

BrianGoetz是Oracle的Java语言架构师,JSR-(JavaLambda表达式)规范负责人。他是畅销书《Java并发实践》一书的作者,自JimmyCarter担任美国总统以来,他就一直痴迷于编程。

参考阅读:

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