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TUhjnbcbe - 2021/3/5 17:33:00
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和大多数人一样,我学英语总是虎头蛇尾,无法坚持。而且语法长期是弱项,很多时候都是我自顾自对老外说,但是人家听懂多少,或者能理解我意思多少都是个大问题。

从我知道有多邻国那一天,到我决定开始用这个软件学英语,中间差不多间隔了有一个多月。但神奇的是,也许是它设定的巧妙,或者说激发了我通关打怪的热情。作为一个这辈子也没有打过游戏的人来说,这款学习软件的确让人耳目一新。

于是就这样一天天没有任何负担地坚持下来。为了保持不间断的连胜,我记得自己在从英格兰去苏格兰的火车上都没忘记给自己设置闹钟,做了半小时技能树。感谢多邻国,第一次让我通关成功,只不过短短6个多月的时间,不仅能做到每天都固定抽出时间来学英语,而且还完全没把它当作负担。

很多人一想到学英语,还没开始就被复杂的语法和众多不认识的词汇给弄晕了。我们记忆中的英语学习,是学校里老师在课堂上讲的虚拟语气,各种助动词、介词、从句的用法,这让人对重拾学英语的想法最终也止步于想一想的阶段了……

我一开始也是抱着试试看的心态。毕竟可以免费学,学不下去随时停止就好了。然后我发现多邻国的分级比我预估的要简单许多许多倍。第一级就是早上好,我叫什么名字,来自哪里这些小学生一样的问候和自我介绍。

关键是需要你打字的地方还真不多。你只需要用手指点一点屏幕下方出现的词汇库,找出这个句子的正确排序就可以了。

还有一部分时间是考你的口语听力。怎么考呢?系统说一句:早上好,你在下方点击麦克风,也跟读一遍,只要不是用中文念,就算你对。

听力也简单。它说早上好,你就把早上好这几个单词从词汇库里挑出来,按照正确的排序点击一下就可以了。

写作也是一样。都是系统有语音,你只要听懂意思,然后把相应英语写在屏幕上就行了。

说实话,只要有初中英语水平,做多邻国的英语技能树就是一件非常容易的事(当然做到后面还是有一定难度,但上手极为简单快速)。

他们这种设定肯定是极好的,因为最大限度提升了普通人学英语的兴趣。再加上难度增加的曲线非常平缓,在你不知不觉中慢慢提升,所以就算做到最后高级别,你也不会觉得特别难,反而会产生一种:哦,原来我的英语水平还真不错的错觉。

为什么会这样呢?

因为只要你做过多邻国就知道,最重要也是最让人满意的设定,是在于AI对使用者积极的鼓励这一点上。比如无论你做了一道多么简单的题目,屏幕上都一定会出现:不错、你很棒、你太厉害了!或者是:真为你开心,这么难都难不倒你之类激励你的话。

要是万一像我有段时间在某个级别上卡壳,一道题做了多次也做不对,系统又会如何呢?

大家猜一猜……

没错,系统告诉你:做错了也不要紧。

系统会出现中文提示:只有错误才能学到经验。下次做对就可以了!在这样始终无条件的鼓励和支持下,谁顶得住啊?

于是我便乖乖地从第一级一步步做到最后一级。做对了,为自己开心。做错了,也告诉自己失败是成功之母。很快能从错误里学到经验,下次真的就能做对了。

于是,我们家里每天都能固定听到我的手机不时传来多邻国做对题时发出的“叮”的一声。然后随着我做题速度的提升,这叮叮声几乎成为了一道风景线(楼上心一也经常会发出同样的叮叮声,那通常是她在用英语学西班牙语和中文)。

作为使用者,我觉得多邻国设计最成功的地方就在于它对用户的激励*策。还有让初始用户感觉相对简单的使用体验。这极大增加了这款软件的使用黏度,再加上连胜制度,如果你已经使用了10天、30天,或者几个月,那么你将会有更大可能继续使用下去。

因为这才符合心理学的原则。一件事物一旦你投入了时间成本,一旦你在上面花了很多心血,你就在内心和它产生了某种关联。它很容易就变成了你的一样新习惯,你会在潜意识里希望能将这种习惯延续下去,而且也不会反感这种延续。

比如我现在按理说可以暂时告别多邻国了。既然已经做完了英语的技能树,又不打算开始学习其他语言的情况下,那么真的不需要在上面再花时间了。但我就是有理由说服自己留下:虽然完成了技能树,但我还是可以再继续巩固练习啊……(随意点开每一个5级的练习单元,都会有普通单元+10经验和挑战单元+20经验的选项)。

只要我愿意,我仍旧可以继续在多邻国把我的英语水平更精进一步。所以现在我每天仍旧还是会做题,只是没有之前闯关时花那么长的时间罢了。

当然能保持我每天连胜的记录也是一个很大的理由。我肯定不希望之前的多天连胜到此为止。很棒的是,因为越到5级后面的挑战越难,只要一不小心,我仍旧会出现各种小错误,所以我认为接着学是非常明智的选择。

说了多邻国那么多的优点,现在来说说缺点。

缺点就是居然真的只有5级的设定。到了5级之后我想再上一层楼,比如来个10级20级,30级的闯关游戏?竟然没有!

我记得最后即将通关那几天,自己每天都特别兴奋,因为完全不知道通关之后有什么在等待着我。而当时我的英语语感已经比一开始时要好太多,便有些着急,不再愿意一级一级地做练习,而是直接点击每一级右上角的小钥匙图标,跳级做。

当然这个跳级也是有讲究的。普通做题,赚的是经验,除非你每一道题都正确无误后,系统才会自动帮你升到下一级。但是跳级……需要的是考试。

考试和做题完全是两个概念。做题是帮助你学习和不断巩固新的语法、单词和知识点。让你学会为止。只有出现错误,系统便会一遍遍重复那道错题,让你做对为止。

但测试则是会出现相对难一点的题目,大约20题,可以错一部分,如果系统没有要求你停止,证明你的错误率在可以接受范围内,可以直接升级。一旦超出系统设置的错误范围,马上回到原点,你可以选择再次从头开始,或者老老实实顺着级别做下去。

但我太想通关了,便一遍遍回到起点,一遍遍重做挑战闯关题。这也是我那几天明明每天都花了很多时间,却根本没有赚取多少经验值的原因。

在多邻国想要得到一个很好看的经验值,唯一的途径就是多做题。如果你做题的速度和正确率很高,那么相同时间内获得的经验值还会更多。

比如一开始我没搞清楚多邻国的玩法。觉得前面的太简单,便直接跳到后面的去做。这导致我做到第七阶段的时候,全部把高级别的练习做到3级,但是系统只提示我得到了第一座奖杯(因为我前面最简单的很多只有一级,根本没有往下做,便直接做后面更难的级别了)。

示意图

我当时还不知道奖杯是什么东西。然后仔细研究了一下发现是只要你所有的练习树全部都能达到某一级别,能将颜色统一到相应级别的设置,比如说我记得有红色、紫色、橘色等颜色来区分技能树的级别,但最高5级是金色。当我明白这个道理后,便耐着性子,从最低级开始,争取把每一个级别的每一个小练习都做到金色。

因为前面的实在太简单,我做完一套练习大约只需花1分钟,所以那一段时间每天的经验值就能处于相当高的位置。到了后来难度加大,做题速度变慢,但每天献给多邻国的时间还是一样多,于是经验值就慢慢下来了。

我发现虽然这个软件设计的感觉有点像玩游戏,但我们还真的不能把它当作一个游戏。因为我发现在自己

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