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TUhjnbcbe - 2021/3/1 0:50:00

数据结构是一种将数据组织、存储起来的方式。存储数据并不是为了存储而存储,存储是为了将来增删改查方便。仔细想想,我们开发任何数据库的过程,是不是也始终绕不开增、删、改、查四个字对吧?

大家想必已经熟悉了数组和链表两种数据结构,它们都是类似序列的形式。有没有想过它们在增删改查性能上的不同呢?

数组注重给予每个元素唯一的下标,根据下标查询、更改都非常的方便。可是要插入和删除数据时,如果不是末尾操作,那操作位后的所有数据都要后移或前移一位。另外,根据值查询非常笨重,需要按照下标遍历。

链表没有下标的概念,每一个数据都记录下一个数据的地址。查询都是用遍历的方法从头开始查询。但是增删非常方便,只需要更改少数数据的地址即可。

由此可见,数组和链表都在按值查询效率上力有不逮(只能遍历),有没有优化遍历查询效率的方法呢?这便是树结构,他诞生的一个重要目的就是提升按值查询效率。

一、什么是树结构?

你可能已经知道树结构的一些知识,甚至见过如下图这样的二叉树。

图1-典型二叉树

不过在学习树结构之前,我们必须知道什么样的结构才算一棵树。

在《离散数学结构》中,树是这样定义的:

图2-树的定义

比起图片,数学书上对于树的定义显得太抽象了。那么我们就结合图1来分析这个定义到底说的是什么。

首先,我们注意到图1中的二叉树,由两种主要的元素构成,一种是一个圆圈,里面设定了一个v0~v9的标号。一种是由一个圆圈指向另一个圆圈的箭头。

图1中的圆圈,我们称之为顶点,计算机中也经常叫作节点。这些顶点指代集合A中的所有元素。

图1中的箭头,我们称之为边。这些边指代A中两个元素vi~vj的关系。关系可以是多种多样的,假设v0和v1都是数,那么v1v0就是一种关系,v1整除v0是另一种关系。当然,一棵树中的关系只能是一种。

T是A上的关系,指的是T是A中某种关系的集合,也就是图1中所有边的集合。当这些边满足了定义,那么T就可以被称为树。当然,我们平时讨论树的时候,也会把顶点加进来,不影响结论。

道路,指的是从某个顶点沿着边的箭头方向依次到达另一个顶点——如果这能够做到,那么经过的边的集合就是一条道路。如图3,从v0到v9经过的三条边,就组成了v0到v9的道路。

图3道路

以上就是对关系、顶点、边、道路这几个概念的简单描述,更详细的定义请翻阅《离散数学结构》。在理解了这些概念之后,我们来看定义,它实际上说的就是:

1、一棵树里面必须有一个顶点v0,只有箭头往外指的边,没有从其它顶点指向它的边。

2、除v0之外的任何顶点,一定能从v0开始沿着箭头找到它,且经过的路线唯一。

在熟悉了这个定义之后,我们来看看下面的结构到底是不是树:

(a)

(b)

(c)

(d)

图(a)不是树,v0,v2,v5,v4,v1构成了一个环,这导致没有任何一个顶点是不被箭头指向的,也就没有顶点可以成为根。

图(b)是树,树的定义里没有规定顶点必须要多少个箭头指向外面,也没有规定道路必须朝哪个方向延伸。我们习惯把根画在上面,枝叶画在下面,与现实中的树相反,只是因为这么画比较方便而已。

图(c)不是树,因为从v0到v8有v0-v1-v3-v8和v0-v1-v4-v8两条路。也就是说树结构中允许出现“盘根错节”的情况。

图(d)不是树,虽然v0和v2都有成为树根的潜质,但是这也导致没有路线从v0到v2,或者从v2到v0。树的根只能有一个。

二、树结构有哪些特性?

在对树的定义有一定程度的理解后,我们再多说几个概念,回过头来看图1:

1、树有一个根v0,我们常把v0称作树的第0层。

2、从v0出发的边到达的顶点,如v1和v2,被称为第1层,以此类推,v1,v2出发的边到达的顶点为第2层……

3、树最大的层数,被称为树高——H,直观地看H代表了一棵树向外延伸的程度。

4、第1层的v1,v2是第0层v0的孩子(也可称后代或者子节点)。第0层的v0是第1层v1,v2的父亲(也可称父节点)。同层节点v1,v2是兄弟(兄弟节点)。如果兄弟间排个1,2,3次序,那么树就会成为有序树。

图5-更多概念

5、没有任何后代的顶点,如v5、v7等,被称为叶子(叶子节点)。注意叶子不一定处在最大层,但在最大层的一定是叶子。

结合前面探索树的定义的过程,我们可以发现树结构的一些性质:

1、树的根v0有且只有一个。

2、除v0外,任何节点都有且只有一条边指向它。

3、树中不存在任何回路。(如图b中的环,或者既有v1到v3又有v3到v1的边)

4、树中的任何节点v,它和后代乃至后代的后代可以构成一棵新的树,v就是其根节点。

总结这些概念和性质有什么意义呢?前面说到,树结构是优化链表的查询效率的一种解决方案。链表虽然遍历查询十分笨重,但是至少不会出现纰漏。树是怎么保证查询过程严谨合理不出错的呢?

1表示树只有一个根,任何查询从根开始,就像链表从表头开始一样。

2和3表示树中的任何节点都可以被访问到,且访问过程唯一,不会因为存在回路陷入死循环。

4表示树可以用递归方法构造。根和其他节点、父节点和子节点之间其实没有本质上的区别,可以套用一种数据单元。

树高H则体现了树结构的查询效率。如果树构造得当,那么查询任何一个元素的步数最多不会超过树高H。可以很直观地看到,如果需要查询图1中的v8,那么v2及其子树,还有v4下属的节点等,都是不需要访问的。

三、怎样搭建树结构?

那么,如何在计算机中构造一个树呢?难道要把它画出来?

其实并非如此,树的构造更接近于链表,不是像数组那样直接声明一个数组然后一个个往里塞数据,而是建立一个个数据单元然后规定它们之间的联系,使之称为一个抽象的结构。

树结构使用的数据单元很简单,链表的数据单元是两个格子,一个格子放数据,另一个格子放下一个数据的地址对吧?

树结构的数据单元就是多加几个格子,除了第一个放数据,后面几个都是各个子节点数据的地址。

在计算机中,数据之后要安排几个格子,一般都是固定的。因而诞生了n-树的概念。《离散数学结构》中n-树的定义如下:

图6-n-树的定义

如果我要构造一棵n-树,那我就在数据单元后放n个格子用来存地址。同时需要定义好规则,我访问到这个数据单元之后,接下来判断我要去访问它的哪个子节点,还是说要回到父节点。

定义访问哪个子节点的规则,是构造树中最重要的部分。平时我们最常使用二元树(也经常叫二叉树、二杈树),就是因为非常方便,小于走左边,大于走右边。关于这块,涉及二叉堆和二叉搜索树的知识,我们留到下期再讲。

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