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TUhjnbcbe - 2020/12/8 5:03:00
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目录

缓存引爆链表

链表

单链表

双向链表

循环链表

双向循环链表

LinkedHashMap实现LRU缓存,源码解析(JDK1.8)

算法爬楼梯

算法反转链表

算法链表环检测

缓存引爆链表存储结构

上一篇说的是数组,然后现在来说说链表。链表有个经典应用,就是实现LRU缓存淘汰算法,缓存的作用大家肯定都知道,常见的Redis缓存,CPU缓存,数据库缓存,浏览器缓存,预热缓存等等缓存技术。缓存大小有限,当缓存满了,需要淘汰策略来决定哪些数据出局,常见缓存算法有三种,这里以缓存中数据命中率来评判缓存算法的优劣来看三种淘汰算法:

FIFO(Firstin,Firstout),先进先出策略,不管你是谁,排好队一个一个来,这种做法简单粗暴公平,但是显然是没有考虑缓存数据的使用频率问题了,所以这种算法使用不多;LFU(LeastFrequentlyUsed),最近最不频繁使用策略,即最近最少使用到的数据出局,是从时间和数据使用频率来决定的,

实现:LFU的每个数据块都有一个引用计数,所有数据块按照引用计数排序,具有相同引用计数的数据块则按照时间排序;

缺点:需要记录所有数据的访问记录,内存消耗较高;需要基于引用计数排序,时间消耗较高;

LRU(LeastRecentlyUsed),最近最久未使用策略,主要是从时间来进行淘汰,如果一个数据在最近一段时间没有被访问到,那么可以认为在将来它被访问的可能性也很小,把这些数据淘汰掉。实现:不就是需要根据时间来淘汰嘛,最容易想到的就是数组+时间戳,但是这样实现不用想也知道效率贼低。因此java中的「LinkedHashMap」源码就是使用这种缓存算法,底层用双向链表(LinkedList)+哈希表(HashMap)实现(链表用来表示位置,哈希表用来存储和查找),下面我会把这部分源码进行剖析;应用:现在使用最广泛的分布式缓存系统如Redis,Memchached,容器如LinkedHashMap就使用了这种缓存算法,LRU和LFU区别:

LRU:活在当下。比如在公司中,一个新员工做出新业绩,马上会得到重用。

LFU:以史为镜。还是比如在公司中,新员工必须做出比老员工累计更多更好的业绩才可以受到老板重视,这样的方式比较尊重“前辈”。

因此,我们可以就知道链表的伟大贡献了,看到了作用我才去学你懂你,这是我一贯的作风,要不然我学你做什么。

链表

上一节说数组的时候,我一直强调要一段连续的空间,链表就不需要,他是通过“指针”将一组零散的内存块串联起来使用,不需要连续只要有空间就够了。所以链表结点除了数据之外,比数组多存储了个“指针”,数组是靠数组下标偏移量(计算出地址偏移位)找数据,链表是靠指针(直接存储地址)找数据。

在操作链表的时候,要格外注意二点:

边界问题,例如插入有头插尾插中间插入,要注意额外的操作;代码顺序,防止丢失指针单链表链表

首先理解两个概念:

头指针:通常使用“头指针”来标识一个链表,如单链表L,头指针为NULL的时表示一个空链表。头结点:在单链表的第一个结点之前附加一个结点,称为头结点。头结点的Data域可以不设任何信息,也可以记录表长等相关信息。

不管你有没有头结点,头指针始终是有的,代表了链表的基地址,有基地址才能遍历。头指针始终指向第一个结点,有头结点就指向头结点。

「带头结点好处」

方便第一个位置的插入和删除

统一空表和非空表的处理

有头结点可以简化很多边界问题的考虑,将边界问题转化为正常的结点处理。

最后一个是尾结点,尾结点不指向下一个结点,而是指向空地址NULL,代表这个链表结束了。

中间插入中间插入

注意点:防止指针丢失和内存泄漏

“=”是赋值,习惯性从右往左读,例插入之前是p-next=q,q赋值给p-next。

错误实现:

p-next=x;//将p的next指针指向x结点;x-next=p-next;//将x的结点的next指针指向b结点;

第一步之后p-next=x,p-next指向了x结点,第二步相当于将x赋值给x-next,即相当于x-next=x,自己指向自己,显而易见的问题:q的地址丢失了,从q往后的结点都访问不到,链表断成了两截。后面的地址弄丢了,JAVA有垃圾回收机制还好,C这样的语言程序员如果没有手动释放那些结点占的内存,就产生了内存泄漏,同时删除结点的时候如果不把结点的空间释放也会内存泄漏。

正确实现:

x-next=p-next;//将x的结点的next指针指向b结点;p-next=x;//将p的next指针指向x结点;

顺序调换一下,先将q的地址存储好放到x结点,然后x结点再链接到p结点就好了。

这个问题开始重视起来是在大三找实习一家游戏公司总监问到,让我把这个地方再说一遍,我暗地里虎躯一震菊花一紧表面上却稳如泰山,最后用温柔的微笑让他如沐春风从而化解了这个尴尬,马上改口。

头插入头插法

x-next=head-next;//将x的结点的next指针指向b结点;head-next=x;//将p的next指针指向x结点;

可知有了头结点,头插入代码和中间插入代码是一样的,只不过上一个p结点变成了head结点。

尾插入尾插法

x.next=null;tail.next=x;头插法VS尾插法

HashMap源码中,jdk8之前hash冲突时候用的都是头插法,jdk1.8之后用的尾插法,不知道你是否还有印象,主要原因是防止扩容的时候头插法造成链表环化,具体的读者有兴趣看看扩容源码。

头插法:遍历时候得到的数据顺序和插入的时候是相反的,原因是你第一次插进去的数据实际上成为了链表的尾巴;

尾插法:遍历得到的数据和插入的顺序是一致的。

删除结点删除中间结点

p-next=p-next-next;一行代码就可以

双向链表双向链表

单链表的插入、删除操作的时间复杂度已经是O(1)了,为什么还要双向链表呢?优点在哪里。

还是从插入,删除,查找来看,拿删除操作来分析,无非两种情况:

删除给定指针指向的结点删除结点中值等于xxx的结点

第二种,对于单链表和双链表都需要先进行遍历,直到找到值等于给定值的结点,然后删除;

第一种,区别就来了,我们已经找到了要删除的结点,但是删除某个结点q需要知道其前驱结点,单链表找前驱结点还是需要遍历先找到前驱结点,双链表就可以直接拿到前驱结点;

然后实际应用中,例如容器HashMap,都是知道指针,第一种操作比较多,删除插入操作就是指针的操作,值都是动态变得不可能告诉你一个值再让你删除,所以这种结构的重要性不言而喻了,插入操作这里不再分析了。

循环链表循环链表

和单链表相比,循环链表的优点是从链尾到链头比较方便。当要处理的数据具有环型结构特点时,就特别适合采用循环链表。比如著名的约瑟夫问题。尽管用单链表也可以实现,但是用循环链表实现的话,代码就会简洁很多。

?

约瑟夫问题据说著名犹太历史学家Josephus有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而Josephus和他的朋友并不想遵从。首先从一个人开始,越过k-2个人(因为第一个人已经被越过),并杀掉第k个人。接着,再越过k-1个人,并杀掉第k个人。这个过程沿着圆圈一直进行,直到最终只剩下一个人留下,这个人就可以继续活着。问题是,给定了和,一开始要站在什么地方才能避免被处决?Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏。

?双向循环链表双向循环链表LinkedHashMap实现LRU缓存,源码解析(JDK1.8)

/***Acacheimplementingaleastrecentlyusedpolicy.*/publicclassLRUCacheK,VimplementsCacheK,V{privatefinalLinkedHashMapK,Vcache;publicLRUCache(finalintmaxSize){cache=newLinkedHashMapK,V(16,.75f,true){

OverrideprotectedbooleanremoveEldestEntry(Map.EntryK,Veldest){returnsize()maxSize;}};}方法伪代码:publicVget(Kkey)publicvoidput(Kkey,Vvalue)publicbooleanremove(Kkey)publiclongsize()}

可以得知LRUCache缓存就是使用LinkedHashMap结构实现的。

LinkedHashMap结构图

LinkedHashMap继承了HashMap(jdk1.8),总的结构还是数据+链表+红黑树,为了简化思想图里面没有红黑树的,就这样看哦;

publicclassLinkedHashMapK,VextendsHashMapK,VimplementsMapK,V{/***HashMap.NodesubclassfornormalLinkedHashMapentries.*/staticclassEntryK,VextendsHashMap.NodeK,V{EntryK,Vbefore,after;Entry(inthash,Kkey,Vvalue,NodeK,Vnext){super(hash,key,value,next);}}privatestaticfinallongserialVersionUID=L;//双向链表头结点transientLinkedHashMap.EntryK,Vhead;//双向链表尾结点transientLinkedHashMap.EntryK,Vtail;//如果accessOrder为flase的话,则按插入顺序来遍历,默认fasle/**true基于访问顺序当accessOrder设置为true时,被访问的数据,将会被移到链表的尾部,put使用的也是尾插法;同时get是从尾部开始访问,所以等于越常使用的数据,遍历的时间越短。**/finalbooleanaccessOrder;LRU初始化启动true

LRU缓存初始化的时候,就用了这个accessOrder,设置为true,从而最近被访问到的数据放到了链表末尾,链表前面的数据是长时间没有使用的,从链表末尾开始访问的话,链表头部开始的长久没有访问的数据就被淘汰掉了,从而实现LRU缓存。

Map的Entry结点内容staticclassNodeK,VimplementsMap.EntryK,V{finalinthash;finalKkey;Vvalue;NodeK,Vnext;Node(inthash,Kkey,Vvalue,NodeK,Vnext){this.hash=hash;this.key=key;this.value=value;this.next=next;}·······}//LinkedHashMap的Entry,可以看到比Map的结点多了两个指针before,afterstaticclassEntryK,VextendsHashMap.NodeK,V{EntryK,Vbefore,after;Entry(inthash,Kkey,Vvalue,NodeK,Vnext){super(hash,key,value,next);}}

//生成一个新的结点NodeK,VnewNode(inthash,Kkey,Vvalue,NodeK,Ve){LinkedHashMap.EntryK,Vp=newLinkedHashMap.EntryK,V(hash,key,value,e);//结点尾插法放入链表最后linkNodeLast(p);returnp;}//尾插法,把新结点插入链表末尾privatevoidlinkNodeLast(LinkedHashMap.EntryK,Vp){//尾结点赋值给last指针LinkedHashMap.EntryK,Vlast=tail;//P结点赋值给尾结点tail=p;//如果尾部节点为空,说明是空链表,那么插入的就是第一个节点。这个时候新加入的数据赋给头部节点if(last==null)head=p;//不是空链表,将新结点放到末尾else{p.before=last;last.after=p;}}

LinkedHashMap是继承的HashMap,插入删除都是直接用的HashMap的插入删除方法,只不过它重写了三个回调方法,来实现他需要的额外操作,如下:

//在hashmap正常删除一个结点之后进行回调voidafterNodeRemoval(NodeK,Ve){/**定义了一个结点p,将传递进来的的e结点赋值给p,把传进来的e结点赋值给p结点,并且定义p的前驱结点b,后继结点a**/LinkedHashMap.EntryK,Vp=(LinkedHashMap.EntryK,V)e,b=p.before,a=p.after;p.before=p.after=null;//如果前一个结点是null,那么这是个空链表if(b==null)head=a;elseb.after=a;if(a==null)tail=b;elsea.before=b;}

//在hashmap正常插入一个结点之后进行回调,插入一个结点可能缓存满了,因此需要移除最久没有使用的结点即第一个结点(前面讲了LRU的调度算法,不明白的可以回头去看)/**//根据evict,也就是前文linkedHashMap构造函数中的accessOrder,来判断是否删除双向链表中最老的元素,这个是实现lru需要用到的。**/voidafterNodeInsertion(booleanevict){//possiblyremoveeldestLinkedHashMap.EntryK,Vfirst;if(evict(first=head)!=nullremoveEldestEntry(first)){Kkey=first.key;//hashmap的移除结点方法,传key第一个结点过去进行删除removeNode(hash(key),key,null,false,true);}}

//最常用是hashmap正常putVal之后调用,将新加入的结点移动到链表末尾voidafterNodeAccess(NodeK,Ve){//movenodetolastLinkedHashMap.EntryK,Vlast;if(accessOrder(last=tail)!=e){//把传进来的e结点赋值给p结点,并且定义p的前驱结点b,后继结点aLinkedHashMap.EntryK,Vp=(LinkedHashMap.EntryK,V)e,b=p.before,a=p.after;p.after=null;if(b==null)head=a;elseb.after=a;if(a!=null)a.before=b;elselast=b;if(last==null)head=p;else{p.before=last;last.after=p;}//把p结点赋值给尾结点tail=p;++modCount;}}

afterNodeAccess()方法图解:

afterNodeAccess方法图解

还是挺复杂的,画了一个多小时这张图。

算法爬楼梯

上一篇的遗留算法:

爬楼梯

超哥说,「解决所有问题的法则」:

找最近重复的子问题;为什么?因为写程序我们只能写if,else,for,while,recursion(递归);计算机是人类发明的,计算机肯定是没有人脑那么强的,它其实就是一个简单的重复式机器那么计算机运行的程序也是同理,它是用重复的东西来解决问题的;如果我们遇到算法题的时候,就是需要我们用程序去解决的问题,那问题的本身就是可重复的;无论是算法中的回溯、分治、动态规划、递归等,全部都是在找重复性的原理所以重点都是“找规律”;

分析问题:

刚刚拿到,没有思路,先暴力举例一阶(1种):1

二阶(2种):1+1,2

三阶(3种):1+1+1,2+1,1+2即二阶的走法+1和一阶的走法+2

四阶(5种):1+1+1+1,1+2+1,2+1+1,1+1+2,2+2,即三阶的走法+1和二阶的走法+2,共五种

五阶(8种):1+1+1+1+1,1+2+1,2+1+1,1+1+2+1,2+2+1,1+1+1+2,2+1+2,1+2+2即四阶的走法+1和三阶的走法+2,共八种

......

思想:例如一共10阶,那么有两种方法,要不就是你走到了第八阶跨2步,或者走到第九阶了跨1步,再也没有别的实现了,因为你一次性只能跨两步或者一步,所以最终次数就是到达第八阶次数+到达第九阶的次数,f(10)=f(9)+f(8),每一层都是如此情况,即在上一个台阶走2步或者走1步到达终点,可知这其实是个斐波拉契问题。

「实现:」

斐波拉契,递归

publicstaticintclimbStairs(intn){if(n=1)return1;if(n3)returnn;returnclimbStairs(n-1)+climbStairs(n-2);}

但是这种方法,会一直递归,重复计算很多,例如我再代码里面打印一下就能看到:

重复计算

图解:

Fib6

由图解可知,很多都被重复计算了多次,下面进行优化

循环

publicintclimbStairs(intn){if(n=1)return1;int[]dp=newint[n+1];dp[1]=1;dp[2]=2;for(inti=3;i=n;i++){dp=dp[i-1]+dp[i-2];}returndp[n];}

用数组将每一阶的到达次数给存储,直接拿前面两个数据的和即可。

循环优化

可以不用数组存储每一阶的到达次数,直接定义两个变量就可以,节省了空间

公式实现

这个需要推导公式,非大佬不行,感兴趣自行百科。

算法反转链表反转链表算法链表环检测链表环检测

拿到题感觉是题目意图都很清晰,没有那么多花里胡哨的,但是真正要动笔还得掉些发,写这些用了洪荒之力了,下一篇再写这两题。

「链表重要练习汇总:」

单链表反转链表中环的检测两个有序的链表合并删除链表倒数第n个结点求链表的中间结点
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